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Instituto RUSSTRAT

Inmediatamente después del lanzamiento el 28 de octubre de la presentación de Metaverse realizada por el fundador de Facebook Mark Zuckerberg, el Instituto RUSSTRAT brindó una breve valoración de esta realidad socio-psicológica del futuro, en la que, de continuar , la humanidad pronto comenzará a gastar todo tiempo vital.

Se señaló que la "emigración" de las personas a una realidad alternativa - con la ilusión de presencia personal, la creación de un alter ego en forma de avatar y amplias oportunidades de comunicación - será apoyada calurosamente por terrícolas cansados de restricciones debido a COVID-19. Aunque en realidad esto significará una transición hacia un control ilimitado sobre los pensamientos, sentimientos y emociones humanos.

Las personas reubicadas en Matrix ni siquiera notarán que en realidad sus cuerpos están colocados en jaulas, usan ropa desechable y comen alimentos sintéticos bajo la atenta mirada del "Gran Hermano".

Ahora es el momento de hablar del "Metaverso" con más detalle, porque en realidad todo será aún peor. Averigüemos qué le depara el futuro a la humanidad bajo el término de la novela de fantasía de Neil Stevenson y las trampas que ni siquiera la presentación optimista de Hollywood de Zuckerberg pudo ocultar.

Nuevo mundo

Entonces, imaginemos en términos generales cómo se organizará el "Metaverso" según Zuckerberg.

El mundo entero que nos rodea se convertirá en una realidad mixta. Creará “sin problemas”, en tiempo real, objetos físicos y fenómenos con entidades del mundo virtual.

Por un lado, será realidad aumentada (AR), es decir, nuestro mundo actual, pero completamente digitalizado y lleno de simulaciones holográficas. Por otro lado, será virtualidad aumentada, en la que una persona real podrá vivir entre estructuras totalmente digitales. Ambas realidades fluirán entre sí y serán indistinguibles para los sentidos y la conciencia humanos.

El punto fundamental: "El Metaverso" no es un escape al mundo de las ilusiones. Esta será una nueva forma de interacción con el mundo real: vivir la vida real en un cuerpo "más avanzado", por así decirlo, con sentidos adicionales. Cuando, por ejemplo, una persona puede aparecer instantáneamente en cualquier lugar del planeta (y en el futuro, en el Universo observable) en forma de una copia fotorrealista de sí mismo y actuar activamente allí a través de ella.

Zuckerberg, al comienzo de la presentación, atrapó a la audiencia en este gancho, diciendo las palabras clave: “No se trata de pasar más tiempo en las pantallas. Se trata de mejorar el tiempo que ya estamos gastando". Y realzó el efecto con varias visualizaciones elocuentes, dos de las cuales son de particular interés.

En el primero, dos equipos de personas reales juegan baloncesto , cada uno en su propia cancha, representándose entre sí como hologramas. En el segundo ejemplo, un experimentador con gafas de realidad aumentada se mueve por un apartamento real y ve su copia virtual más precisa con información sobre cada objeto alrededor, incluso detrás de las paredes. De hecho, se trata de prototipos de futuros sistemas de combate.

Para el hombre, este mundo promete muchas cosas tentadoras. En primer lugar, de hecho, este es un sentido completo de presencia, gracias al conjunto de herramientas ya inventado, pero aún no implementado: sensores, servidores, redes de alta velocidad, etc.

Las personas dejarán de pasar sus vidas frente a una computadora: comenzarán a moverse (en el marco de un "simulador" individual), interactuar con objetos, gesticular, hablar y comunicarse físicamente en un mundo tridimensional mixto. Y será aún más natural para la naturaleza humana que escribir en el teclado o mover el mouse.

Es importante que para esto, no solo se usen lentes AR triviales o guantes sensores, sino también "interfaces neuronales" que usan "vías neuromotoras no utilizadas" en el cuerpo humano. Como dijo Zuckerberg, "Puedes enviar un mensaje de texto con solo pensar en mover los dedos". Si lo miras, estamos hablando de la fusión del cerebro humano y la computadora, que abre el camino a la creación de androides basados ​​en personas vivas.

Esta participación total promete enormes oportunidades para la comunicación, incluida la intimidad, así como para el trabajo, el estudio, los juegos, la formación y los pasatiempos, incluidos los viajes "desde la Antigua Roma al planeta Saturno". Pero para que todo esto sea completamente diferente de la "rutina gris", una persona en el Metaverso tendrá la oportunidad de "moldear un nuevo yo".

Recibirá un avatar fotorrealista con un lenguaje corporal recreado y un efecto completo de presencia, y será libre de cambiarlo. Y además, un conjunto completo de accesorios de imitación: desde una casa privada (una mansión cerca de un lago con un fondo de montañas nevadas, por supuesto) hasta un guardarropa personal con ropa. Además, será posible transferir sus cosas del mundo físico a la virtualidad (a través de la digitalización). Y las emociones, las emociones, las emociones están en todas partes ...

Aquí es donde termina el "pan de jengibre" y comienza la otra realidad.

"Pagarás por esto"

El primer hecho desalentador es que el Metaverso está condenado a reproducir la economía globalista moderna y sus relaciones mercancía-dinero con todas sus desventajas, incluida la brecha cada vez mayor entre pobres y ricos.

Por supuesto, esto se presenta bajo el lema "las más amplias oportunidades para los creadores de éxito": desde los desarrolladores de nuevos mundos hasta las estrellas del pop que recaudan millones en conciertos virtuales. Pero ya está claro que tendrás que pagar por todo. Además, a juzgar por las insinuaciones de Zuckerberg de "precios bajos" y una amplia base de clientes, todo el mundo pagará. Más la publicidad omnipresente, de la que habló con mucha más franqueza.

Es fácil asumir que la versión HD de tu avatar, ropa decente, una pelota de baloncesto normal y aún más una casa acogedora costarán mucho dinero en el Metaverso. Y por separado, por mucho dinero, una vista desde él a un lago de montaña. Es decir, el consumo meta no irá a ninguna parte y estará disponible para muy pocos.

Para desbloquear nuevos niveles de "realidad" o descargar una actualización de los antiguos, también tendrá que desembolsar. Una extensión del vuelo a esa nube de allí, una nueva lección con ese instructor de allí, un viaje extra al bar de allí con esa chica, todo será por suscripción. Sin dinero, siéntese en los "mundos inferiores" y observe cómo la vida pasa rápidamente.

En una palabra, todo es como es hoy, excepto que tendrás que ganar dinero en el mismo lugar, en el Metaverso. Esto puede considerarse un hecho consumado, ya que las "ventajas" del trabajo en lo virtual las enumera Zuckerberg y lo lleva en la "agenda". Digamos que ese trabajo te permitirá crear un ambiente ideal en casa, no depende del lugar de residencia, la gente tendrá que permanecer menos en los atascos y dañar el medio ambiente, etc., bla, bla, bla ... En general ¡Viva el encierro eterno, sí, el turismo y la economía del carbono desaparecerán!

Al mismo tiempo, el fundador de Facebook admite que la nueva realidad requerirá un enfoque completamente diferente de las cuestiones de propiedad y derecho. Llamando a las cosas por su nombre, miles de millones de personas en el Metaverso no poseerán nada. Sus cosas reales serán depreciadas por carecer de significado y brillo. El último centavo ganado con sangre y sudor reales, lo gastarán en conjuntos de bits y bytes. Y para descartar a cualquiera de ellos, ni siquiera necesita un interruptor; será suficiente para detectarlos violando el acuerdo de usuario y ponerlos en una "prohibición" eterna.

Esto elevará el control sobre la sociedad a niveles sin precedentes. No se trata sólo de algunas " nuevas formas de gobierno", sino también de "confidencialidad y seguridad". Detrás de estos eufemismos se encuentra el apego de por vida de una persona a una cuenta autenticada y una constante verificación de identidad.

Todos estos no son inventos nuestros, solo expuestos por los participantes de la presentación del 28 de octubre. Al mismo tiempo, no es necesario suponer que el Metaverso estará "en el lado derecho de las barricadas" solo porque Zuckerberg está siendo acusado por Time; solo mire la composición del actual Consejo de Supervisión Independiente de Facebook: estas son las personas que están impulsando la “agenda”.

Por cierto, en la página web de la unidad Facebook Reality Labs mencionada durante la presentación, se puede encontrar un interesante artículo "Desafíos versus dilemas: complejas compensaciones generadas por las condiciones sociales". Su autora Margaret Stewart, utilizando formulaciones tan específicas como "decisiones difíciles" y "optimización", habla de "la lucha contra información poco fiable sobre COVID-19", y también sobre el cálculo de suicidios potenciales y aquellos que han sido afectados por una "crisis de salud mental" utilizando la inteligencia artificial de Facebook.

Da miedo imaginar cuán eficientemente el Metaverso comenzará a calcular "personas no confiables" si no están conectadas a él a través de los navegadores actuales, sino a nivel de interfaces neuronales ...

Los muertos vivientes

En general, el Metaverso de Zuckerberg no es solo un control total, sino también una separación extremadamente dura de la humanidad en castas de “creadores” privilegiados y “perdedores” innecesarios. El primero poseerá la verdadera riqueza del nuevo mundo; no, no cosas físicas genuinas, sino la capacidad de pulir su brillo con hologramas caros y ver su estructura a través de la última marca de gafas. Los "perdedores" se convertirán en alimento para ellos.

Los cerebros de ambos, sin embargo, serán despejados por las tonterías pseudo-filosóficas de varios gurús, que ya están vendiendo inteligentemente en la plataforma de los auriculares Oculus: que "tu yo real vive aquí sin arrepentimientos, sin anticipación, sin resistencia", etc. De modo que el borrado de la personalidad real funciona como un reloj.

Pero lo peor de todo es que miles de millones de personas anhelarán entrar en esta brillante Matrix. En primer lugar, porque el mundo físico "desnudo", sin RA ni hologramas, les parecerá un desierto gris y atrasado: no habrá trabajo, entretenimiento, movimiento ni perspectivas de vida en él. Y en segundo lugar, porque es posible que se convierta en mortal.

Es poco probable que Zuckerberg mencionara accidentalmente al tirador Arizona Sunshine como uno de sus juegos de "cuarentena" favoritos, que (como varios otros juegos de Oculus) tiene lugar en un apocalipsis zombi. ¿No serán los "perdedores" sin dinero para un avatar genial los mismos zombies a quienes los hologramas de "creadores" y otros "discursivos" empezarán a disparar en las calles de las ciudades?

Sin embargo, incluso los "posthumanos" o "metanthropos" del libro de eugenesia de 1928, que desprecian la Internet actual, las redes sociales y los teléfonos móviles, están condenados a quedarse atascados en el Metaverso. De hecho, sin ella, sus verdaderos sentimientos les parecerán insuficientes, como un lisiado ciego. Su dinero físico no estará en circulación. Y su palazzo en el lago de Como se convertirá en "solo un lugar" que cualquier afortunado que haya matado a tiros a un par de muertos vivientes puede ganarse honestamente.

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